728x90 맵26 자작맵 (4)Espresso 0.65 (4)Espresso 0.65 타입 중앙집중형 힘싸움맵사이즈 128*128인원수 4스타팅(1,5,7,11시)사용한프로그램 ScmDraft 2타일셋 Space Platform러시거리 31초/41초아재개그 오징어가 못생긴 이유는? 무척추한동물 자원량본진 9M + 1G앞마당 7M + 1G가스멀티 7M + 1G미네랄멀티 7M 개요83번째 스타크래프트 자작맵입니다3인용 맵 회오리 맵을 만들어보려고 스케치를 해봤는데도저히 안 되겠다 싶어서 4인용으로 만들었습니다맵 제목은 요즘 전성기를 누리고 있는 사브리나 카펜터의 노래 [Espresso]에서 따왔어요로우플랫폼, 러스티핏이 커피 색깔이기도 해서 잘 정한 것 같아요만약 서로 다른 시기에 맵을 만들고 에스프레소라는 맵 제목을 끌어왔더라면... 어이구야 https://y.. 2024. 10. 17. 자작맵 (3)피 땀 눈물 3_c (3)피 땀 눈물 3_c 사이즈 128*128인원수 3스타팅(4,8,12 시)사용한프로그램 ScmDraft 2타일셋 Desert World러시거리 33~34초아재개그 여성ceo를 3글자로 하면? her경영 자원량본진 9M + 1G앞마당 7M + 1M(500) + 1G 평지멀티 7M + 1G 언덕멀티 7M + 1G 개요본인 최애맵 버터를 3인용화 해본 맵 3탄입니다1,2버전은 3인용 맵 만들기 공식을 깨닫기 전에 제작한 거라 아쉬움이 있었는데이번 맵도 사실 아쉬운 부분이... 크흠... 내용Η 옛 버전에서 아쉬웠던 점을 줄여본 맵입니다 Η 3인용 맵이다 보니 대칭성이라든지 아쉬운 부분은 있어요 Η 상대 본진까지 가려면 최소 언덕 1개는 넘어가야 하기 때문에 센터 지역 장악이 중요할 것으로 예상 Η .. 2024. 10. 11. 스타 맵 만들 때 45도 지형 그리기 안녕하세요 MZ세대 루시퍼입니다1981~2012몇 살이게? 맞혀봐랑~ 스타1 맵은 거의 128*128 사이즈가 정배인데정사각형이다 보니45도 지형을 쓸 일이 생기는데요 만드는 방법은 간단합니다3번 콕콕콕 해주고한 번 올리고 콕콕콕 반복 그렇게 해서 만든 본인 맵& ASL에서 쓰였던 멀티버스도5시,11시 쪽에 해당 지형이 있어요 2024. 9. 7. 스타크래프트 킥백 맵 둘러보기 안녕하세요 MZ세대 루시퍼입니다1981~2012 몇 살이게? 에베베베😈😵 숲 스타리그 SSL 개막에 맞춰맵 풀을 바꿔준 블리자드오늘은 킥백 맵을 알아보아요 우선 건설불가지역은 이렇게 구성되어 있어요상대 입구 조일 때 벙커링이 안 되네요 본진 입구가 넓어서 건물로 입구를 막아야 해요맵 버전이 오르면서 입구 막기가 쉬워짐프로토스도 1구멍 입막이 가능한 부분 저그같은 경우는해처리로부터 입구 쪽으로 크립이 퍼져나가요 5,7시 아래쪽 스타팅은 울타리가 있는데울타리 쪽에 딱 붙여서 건물을 지을 수 있네요 그리고 일꾼 서치 실험도 해보았어요대각 서치 때 센터 멀티의 오른쪽을 훑고 지나가네요사파 유저들은 여기서 뭔가 떠오르는 게 있겠죠? 3가스를 쉽게 먹을 수 있지만자원량이 1200/3000이라서다소.. 2024. 8. 31. 스타크래프트 자작맵 (2)Celestial 0.62 (2)Celestial 0.62 사이즈 128*112인원수 2스타팅(1,7시)사용한프로그램 ScmDraft 2타일셋 Jungle World러시거리 37초아재개그 가장 쉬운 숫자는? 19만~ ...... 2지~! 자원량본진 9M + 1G앞마당 7M + 1G평지가스멀티 6M + 1G미네랄멀티 7M5,11멀티 7M + 1G 6,12멀티 6M + 1G 센터쪽멀티 9M + 1G 개요81번째 스타크래프트 자작맵은 스톰게이트 맵 타이탄스 코즈웨이를 보고 만들었습니다스톰게이트를 나름 재미있게 즐기고 있는 1인으로서스톰게이트 맵을 스타크래프트 화 시켜보면 어떨까 해서 만들어봤어요 BGMhttps://www.youtube.com/watch?v=5cnZrmpk69s&pp=ygUXY2hpdHR5IGNoaXR0eSBiYW5n.. 2024. 8. 31. 스타크래프트 데자뷰 Deja Vu 심시티 연구 (테란) 안녕하세영! MZ세대 루시퍼입니다1981~2012몇 살이게? 알쏭달쏭😇 숲스타리그 SSL 개막에 맞춰맵 풀을 바꿔준 킹갓황 블리자드오늘은 Deja Vu 맵을 알아볼 거예요 데자뷰 데자뷔 데자부등등 여러 방식으로 발음이 되는데아버지 날 보고 있다면 정답을 알려줘 리마스터 지형이랑 클라이언트랑 호환이 안 돼서맵 지형 곳곳이 누락된 모습;;; 우선 건설불가지역은 이렇게 되어 있고요 본진입구 심시티부터 시작해봐요1시는 와장창입니다질럿이 서플 오른쪽으로 통과 가능배럭에서 마린을 뽑으면 갇히는 모습까지 5시는 완막이 가능해요맵 제작자 분께서 장식 타일도 배치해놨네요 7시 본진입구도 장식 타일이 있어요질럿은 못 들어오지만 저글링은 통과 가능한 심시티 11시 본진 입구도 완막 가능배럭 위치는 암기가 필요한 부분 .. 2024. 8. 31. 스타 몬티홀 심시티 둘러보기 (테란) 안녕하세요 MZ 세대 루시퍼입읍니다1981~2012몇 살이게? 맞혀봐랑~ 오늘은 몬티홀 맵을 둘러볼 거예요그때 그 시절 다운 받아서 플레이 해본 기억도 있는 맵 사실 몬티홀 맵 특성 상아무렇게나 지어도 되는데요 토스전 할 때는첫 서플을 한쪽 구석에 짓고 배럭을 다른 길에 짓고 마지막 구멍으로 정찰을 보내면3군데 시야가 다 확보되어서플레이하기 좋다고 해요 앞마당은 오른쪽 자리부터 둘러보아요3서플로 상대방의 러시를 차단할 수 있는데요서플 라인 지을 때 가스통 라인을 참고하며 지으면 될 것 같고요 가운뎃길도 3서플 심시티 가능 6시 쪽은 세로라서 4서플을 지어야 해요역시 가스통 라인을 참고하면 될 듯 왼쪽 자리도 같은 방식으로 지으면 되겠어요가스통 라인을 참고해서요 건물 3개로 길막 12시 쪽도 4서플.. 2024. 8. 29. 스타 자작맵 (3)Maya 0.70 (3)Maya 0.70 타입 고지형 힘싸움맵사이즈 128*128인원수 3스타팅(4,8,12시)사용한프로그램 ScmDraft 2타일셋 Jungle World러시거리 35초 +/- 1초아재개그 화를 제일 잘 내는 숫자는? 에잇 자원량본진 9M + 1G앞마당 7M + 1G언덕멀티 7M + 1G 평지멀티 7M + 1G 개요78번째 스타크래프트 자작맵입니다제 블로그에 [람주 마야] 키워드로 찾아오는 방문객들이 꽤 있더라고요마야라는 이름으로 맵을 만들게 됐습니다 내용⨋앞마당 오버로드 자리를 본진 쪽에 두면 어떨까 해서 만든 맵이에요(어? 실피드?) ⨋앞마당 뒤편엔 연못과 샛길이 있습니다 ⨋샛길은 24짜리 미네랄 2덩이 + 중립건물(체력 2000) 2겹으로 막아놓음 ⨋2층에 maya 글씨도 써놓았습니다 1,5,9시에.. 2024. 7. 27. 자작맵 (3)The Cure 2.0_55 (3)The Cure 2.0_55 사이즈 128*128인원수 3스타팅(4,8,12시)사용한프로그램 ScmDraft 2타일셋 Space Platform러시거리 26초아재개그 게를 냉동실에 넣으면? 게으름 자원량본진 9M + 1G앞마당 7M + 1G센터쪽멀티 6M + 1(4000) 미네랄멀티 6M언덕멀티 7M + 1(4000) 개요77번째 스타크래프트 자작맵입니다본인의 10번째 자작맵인 The Cure를 리메이크한 맵입니다아쉬운 점을 개선하려고 첨부터 다시 만든 건데 쓰읍... 내용ⅹ테란맵을 만들기 위해 러시거리를 줄인 맵입니다ⅹ이전 큐어가 28초였는데 26초로 더욱 줄어듦ⅹ큐어는 스타2 테란 김도욱 선수의 ID이기도 해요ⅹ맵 제목은 레이디 가가의 노래에서 가져왔어요ⅹ수비하기 좋게 언덕에 있는 가스멀티, .. 2024. 6. 28. 이전 1 2 3 다음 728x90