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스타크래프트

스타 맵 만들기 팁 - 이단 꺾기 지형

by The루시퍼 2025. 10. 28.
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출처

https://cafe.daum.net/zait/GT4M/22

 

 

1. 처음에 이런 형태로 대각 대칭기능을 써서 두칸찍고 내리는(올리는) 식으로

중앙에서 끝쪽으로 가는 형식으로 그어줍니다.

 

 

 

2. 첫번째 형태에서 회전식으로 얇은 형태로 만들어줍니다(맵 만들기 편하도록)

별거 없으므로 다음 이미지를 보시죠.

 

 

 

3. 이런식으로 처음에 X자로 그었던 형태에서 위 형태처럼 X가 4개가 되도록 만들어주면 됩니다.

저기 끝자락의 두 방은 본진 - 앞마당이죠. 뭐 여기까진 볼거 없으니 다음 이미지로 ㄱㄱ

여기서 한가지 팁은 끝쪽부터 꺽인 수만큼 이동해서 저런식으로 다시 이단꺽이를 해야한다는 겁니닿

 

 

 

4. 보시면 아까 큰방 두개중 하나가 나눠졌습니당.

그럼 좁은 곳이 앞마당이 되겠죠ㅎㅎ

 

 

 

5. 이런 식으로 제 3멀티를 놓을 곳을 정하고 저런식으로 대충 맞춰 넣으면 됩니다.

뭐 또 다른 멀티를 넣고 싶다면 저런식으로 균형 맞춰가면서 넣으면 되겟죠ㅎㅎ

최대한 빠르게 마지막ㄱ- 이미지로 넘어가겠습니다ㄷㄷ

 

 

 

6. 지형처리를 했습니다. 뭐 대충 ㄷㄷ

이런식으로 부분부분마다 자신이 생각했던 구성을 넣으면 됩니다.

멀티를 넣을 때나 센터 언덕, 워터 등 지형을 넣을려면

센터에 이단꺽기 되있는 곳을 이용해서 균형을 맞추면

멀티간의 균형이나 센터자리유불리가 거의 사라집니다.

이제 이런 상태에서 자신이 원하는 구성을 넣고

지형처리, 두댓처리 등을 하면 좋은 회전형 맵이 나오겠죠!!?

 

맵 에디터는 예나 지금이나 같으니까 좋은 팁이 될 듯함