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스타크래프트

자작맵 (3)MOVE 0.70

by The루시퍼 2026. 4. 3.
728x90

(3)MOVE 0.70.scx
0.08MB

(3)MOVE 0.70

 

타입 중앙집중형 힘싸움맵

사이즈 128*128

인원수 3스타팅(4,8,12 시)

사용한프로그램 ScmDraft 2

타일셋 Twilight World

러시거리 31초

아재개그 지구가 제일 힘들었던 시기는? 고생대

 

자원량

본진 9M + 1G

앞마당 7M + 1G

언덕멀티 7M + 1G

평지멀티 7M + 1G

 

개요

115번째 스타크래프트 자작맵도 리메이크 맵입니다

초창기 자작맵 (3)Mad를 리메이크 해봤어요

예전에는 기술력이 없어서 뭔가 아쉬운 맵이 됐는데

이번 맵도 뭔가 아쉽;;;

 

https://youtu.be/dsWiOt20r_s?si=4vScL5pYVi7g8jeH

https://youtu.be/rcEyUNeZqmY?si=r-QMakkka0aphyFJ

맵 이름은 태민 MOVE에서 가져왔읍니다

 

내용

ⅢMad 맵은 초창기 맵이라 언젠가 리메이크를 해야겠다 결심했는데 이번에 하게 됐고요

Ⅲ최근 맵 이름을 지을 때 노래 제목에서 가져오지 않는 경우가 많아서 노래를 찾아보다 MOVE를 발견해서 곧바로 맵 이름을 정하게 됐습니다

Ⅲ원작 스타일을 최대한 살리면서 본진,앞마당 위치를 이쁘게 조정하는 게 목표였는데 나름 잘 된 듯하고요

Ⅲ센터 멀티는 오버로드 복지를 위해 호수로 대체했슴미다

Ⅲ본진to본진 멀티to멀티 등 러시거리도 측정하면서 만들었습니다

 

Ⅲ본진입구는 1S1B로 완막 가능, 바실리카 지형 때문에 3곳이 울퉁불퉁 다르게 생겼는데 어쩔 수 없는 부분인 것 같고요

Ⅲ앞마당 큰입구는 평범한 8칸

Ⅲ트리플, 쿼드러플 입구는 3파일런으로 벌쳐 차단 가능

Ⅲ중립멀티 입구가 폭이 좁은 편은 아니어서 저테전이 살짝 걱정되긴 하네요

Ⅲ센터 건설불가타일은 원작과 비슷하면서도 각 스타팅 별 밸런스를 맞추려고 노력했슴미다

 

Ⅲ트리플,쿼드러플 가스통은 서로서로 시즈탱크 사거리 안에 닿습니다 Mad, 문글레이브와 유사한 부분

Ⅲ센터 원과 쿼드러플 입구 다리 사이는 건설가능 땅이 많은데요 4*3칸짜리는 건설불가

Ⅲ4시,12시 본진 1번 미네랄이 자동부스팅이 됩니다 맵 만들면서 이런 적은 처음

Ⅲ앞마당에서 트리플이 살짝 멀기도 하고 중립 멀티들이 은근 공격당하기 쉬워 보여서 상성맵으로 예상

 

건설불가지역 & 제작과정

 

 

종족밸런스 예술 오류 맵이름 정치성향 글쓴이바보 등등

피드백은 언제나 환영입니다

 

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