본문 바로가기
스타크래프트

스타자작맵 (3)Salute 0.72

by The루시퍼 2026. 3. 22.
728x90

(3)Salute 0.72.scm
0.08MB

(3)Salute 0.72

 

타입 중앙집중형 힘싸움맵

사이즈 128*128

인원수 3스타팅(4,8,12 시)

사용한프로그램 ScmDraft 2

타일셋 Space Platform

러시거리 34초

아재개그 국내산 고구마의 반댓말은? 외지 감자

 

자원량

본진 9M + 1G

앞마당 7M + 1G

트리플언덕멀티 7M + 1G

쿼드러플평지멀티 7M + 1G

센터미네랄멀티 6M

 

개요

114번째 스타크래프트 자작맵입니다

녹아웃(넉아웃) 맵을 리메이크 해봤어요

 

예전에 써킷 브레이커를 3인용화한 ETF 맵을 만든 적이 있어요

초창기 맵이라 두고두고 아쉬워서 다시 만들까 하다가

차라리 녹아웃을 리메이크 해보자 해서 만들어봤습니다

 

https://youtu.be/UaI-351NtGs?si=3ARGHSu5HOmqq9YS

BGM은 브루드워 아리아

 

내용

*ASL에 쓰인 KnockOut 맵을 3인용으로 재해석한 맵입니다

*앞마당 큰입구 바로 앞에 있는 내리막길도 따라해봤어요

*6칸 계곡 중 가운데 2칸이 낮은 층 타일이지요

*앞마당 너머는 3종류 진출로가 있습니다 1층 러스티핏, 다리, 3층 미네랄멀티

*3인용 맵이다 보니 진출로가 이런 식으로 꾸며졌고요 폭은 넓은 편은 아님

 

*다리는 까만 솔라어레이 지형을 짜깁기 했습니다 하얀 다리 지형을 써버리면 디자인이 나빠질 것 같다는 판단

*주황색 러스티핏 쪽은 길목 폭이 좁게 만들어졌습니다 최선을 다해봤지만 공간이 좁아요

*미네랄 멀티는 멀티 넓이는 조금 넓게 만들어진 것 같지만 출입구 폭은 오리지널 맵과 비슷하게 만들었읍니다

*본진입구는 오리지널 맵을 따라 일자형 입구를 채택했어요

*0짜리 미네랄 2개로 길을 좁혀서 폭 62픽셀을 만들어서 저글링 3기만 동시에 통과 가능

 

*본진 입구 심시티는 2서플1배럭 완막 심시티만 가능

*본진 외곽은 두대드 짜깁기 타일 + 스프라이트를 둘러서 4층 언덕 효과를 냈습니다 처음 해보는 작업이라 노오력이 많이 들어감

*앞마당 큰입구는 에그를 뒀습니다 에그가 보통의 평범한 유저들에겐 불편한 요소가 될 수 있긴 한데 앞마당을 두르는 언덕 디자인이 이쁘게 나오면 좋겠어서 요즘은 이런 식으로 제작합니다

*외곽 가스멀티들은 3파일런 입구 심시티 가능하고요

*미네랄 멀티는 심시티가 다소 힘들 것 같습니다 대신 미네랄과 벽 사이 질럿vs저글링 공간을 신경 써서 만듦

 

*센터 지역은 그냥 건설불가라고 보시면 되겠슴미다 센99, BBS 등은 가능

*쿼드러플 멀티 ~ 미네랄 멀티 사이에 약간의 건설가능 지역이 있는데요 4*3칸짜리 건물은 1개만 건설 가능

*러시거리는 4~8시가 32초로 짧게 나옵니다

*맵 제작 초기 단계에 8~12시는 길고 4~8시는 짧아서 문제였는데 최종본에서도 이어짐

*여러 피드백은 상시 환영

 

*스님이 일기를 쓰면? 난 중 일기

 

건설불가지역
제작 과정

 

업데이트

(3)Salute 0.70.scm
0.08MB

 

70 → 72

여러 가지 꾸미기, 본진 입구 폭 63픽셀 → 62픽셀, 5시앞마당 가스통 1픽셀 내려서 채취율 UP