(3)God Hand 0.65
타입 자원선택형 맵
사이즈 128*128
인원수 3스타팅(1,5,9 시)
사용한프로그램 ScmDraft 2
타일셋 Desert World
러시거리 27초
아재개그 직접 만든 총은? 손수건
자원량
본진 9M + 1G
뒷마당 7M + 1G
미네랄멀티 7M
언덕멀티 6M + 1G
평지멀티 7M + 1G
개요
113번째 스타크래프트 자작맵입니다
맵 아이디어가 없어서 휑~ 했던 시절도 있는데
아이디어가 있어서 다행인 요즘입니다

Helios라는 맵을 제 스타일대로 리메이크 해봤습니다
파에톤의 아버지이자 태양신인 헬리오스
뭔가 갓핸드랑 어울릴 것 같아서 맵 제목을 정했어요

화려한 스킬들로 보는 맛은 있는데
실축이랑은 거리가 먼 썬더일레븐;;



비슷해 보이는 맵으로는
옛날맵 어나더데이, 본인맵 팬텀 등을 꼽을 수 있겠어요
내용
㉺오리지널 맵이랑 가장 큰 차이는 섬멀티를 뒷마당으로 바꿨다는 점이고요
㉺외곽 평지 멀티 위치나 구성도 약간 다르다는 점도 있슴미다
㉺뒷마당으로 향하는 입구는 약간 넓습니다 본진 쪽에서 3파일런 심시티도 가능
㉺기본 좁은 입구로 두면 경기 후반에 나오는 드랍,리콜,캐리어 등의 수비가 힘들 것 같아서 이런 입구를 뒀습니다
㉺본진 입구 폭은 2칸이고 양 옆으로 2*2칸짜리 중립 건물을 두었어요
㉺머츄어 크리살리스(다 자란 번데기) 스펙은 체력250 방어력1
㉺저테전 초반 상황 배려를 위해 본진 입구에는 중립 크립 콜로니를 뒀습니다 체력400 방어력0
㉺크립 콜로니로부터 일정 거리 안에 해처리가 있으면 크립이 입구 쪽으로 점점 퍼짐
㉺원리는 모르는데 해외 대회맵 Turbine에서 처음 보고 따라해본 적이 있지요
㉺본진 입구는 테란은 일단 2서플1배럭 완막이 되게 해놨어요
㉺1,9시는 번데기가 깨지면 틈이 생긴다는 문제는 있는데 그냥 방치
㉺테란 심시티보다 문제인 게 프로토스 심시티인데 이것도 그냥 방치
㉺본진 바깥 중립 멀티들은 넥서스 끼고 4파일런 심시티 지으면 되겠읍니다
㉺맵 전반적으로 건설가능타일이 많고 러시거리가 가깝다는 점이 테란에게는 좋을 것 같고요
㉺건설불가타일을 많이 두지 않은 이유는 기술력이 부족해서입니다
㉺러시거리는 동쪽 구간이 1~1.5초 더 깁니다 3인용 맵이라면 대부분 나오는 이슈
㉺가스량을 조절할까 하다가 안 했습니다 맵 전체 가스가 12개라서 그냥 둬도 될 것 같았음
㉺본진 미네랄 배치가 이슈가 될 수도 있겠어요 꽤 많은 고민 끝에 정한 건데 3스타팅 모두 꺼름칙한 부분은 있음


종족밸런스 예술 오류 맵이름 정치성향 글쓴이바보 등등
피드백은 언제나 환영입니다
업데이트
65 →
'스타크래프트' 카테고리의 다른 글
| for뉴비초보 스타 테란 배럭더블 빌드오더 (0) | 2026.02.11 |
|---|---|
| 스타) 도미네이터 맵 7시 본진 미네랄 효율 실험 (0) | 2026.02.10 |
| 스타) 테테전에서의 센터 서치 연구 (0) | 2026.01.23 |
| 자작맵 (4)Lifestream 0.66 (0) | 2026.01.14 |
| 자작맵 (4)Lifestream 제작포기 (0) | 2026.01.08 |
