(4)Lock Up 0.52
타입 거점형 힘싸움맵
사이즈 128*128
인원수 4스타팅(1,5,7,11시)
사용한프로그램 ScmDraft 2
타일셋 Space Platform
러시거리 가로세로30~31초 대각41초
아재개그 카리나가 스페인에 처음 가서 들은 말은? 에스파냐?
자원량
본진 9M + 1G
앞마당 7M + 1G
중립멀티 7M + 1G
센터멀티 8M + 2(2500)
개요
예술은 표절 아니면 혁명이다
폴 고갱
인생은 B와 D 사이의 C다
베끼기와 도둑질 사이의 Copy다
카피추
이번에도 남의 맵 표절(?!)입니다
이렇게 카피만 하다가 카피루가 되겠네요
타인 자작맵 보면서 맵 공부하다가
4인용 맵은 언덕 능선 같은 저지선이 중요하다는 걸 느끼게 됐어요
능선이 있는 맵들을 떠올리다 보니
ASL 시즌9에 쓰인 에스컬레이드가 생각났고
네모 모양은 딱딱해 보이니까 45도로 틀어보는 식으로 리메이크를 진행해봤습니다

BGM
Tate McRae [Just Keep Watching], [Sports car]
https://www.youtube.com/watch?v=lYkVZpTjuOs&pp=ygUdanVzdCBrZWVwIHdhdGNoaW5nIHRhdGUgbWNyYWU%3D
https://www.youtube.com/watch?v=s8kf-2_hSGk&pp=ygUPc3BvcnRzIGNhciB0YXRl0gcJCQsKAYcqIYzv
내용
㉣원작의 의도를 살리면서 내 스타일까지 들어가야해서 노오오력이 많이 들어간 맵입니다
㉣맵 이름도 자동차 용어로 했음
㉣자동차에서 브레이크를 강하게 밟았을 때, 제동력이 타이어의 회전력보다 커서 바퀴가 멈추는 현상을 락업이라고 합니다
㉣F1 보면 한 경기 당 한 번씩은 꼭 나오는 것 같아요
㉣맵 꾸밀 때도 자동차 바퀴 느낌이 나게 타일들을 그려봤슴미다
㉣원래 맵은 경사로들이 일직선이었는데 45도 지형으로 틀어봤습니다
㉣앞마당 바로 바깥 땅이 넓어져서 수비 측이 좀 더 좋아진 것 같아요
㉣시즈탱크라든지 럴커 조이기 등으로부터 좀 더 자유로울 듯함
㉣센터 멀티도 제 스타일대로 구성해봤습니다 구조물 4개 미네랄구역+가스구역 4개 완벽에 가까운 대칭
㉣아무래도 서킷브레이커, 녹아웃 같은 맵과 비슷하게 느껴질 수가 있지요 얼핏 비교해보니 이리저리 끼워넣으면 맞더라고요
㉣본진 넓이는 제 맵 치곤 좁은데 섭섭하지는 않게 해놨습니다
㉣본진 입구는 넓은 입구 + 2에그를 뒀고요 에그 사이 픽셀은 56픽셀
㉣에스컬레이드 0.90은 본진 입구가 평범한 입구더군요 1.0으로 올라오면서 무슨 일이 생긴 건지...
㉣본진 입구는 2S1B 심시티로 완막 가능
㉣앞마당 큰입구는 1,7시는 버미어를 닮았고요 5,11시는 미키마우스 심시티를 못 하게 막아놨읍니다
㉣큰입구 너머는 건설불가 타일 위주입니다 까만 타일 무늬를 배치하긴 했는데 구분감은 약해 보임
㉣그 이후 건설불가 땅은 원작을 참고했습니다 1층 건설가능 3층 건설불가 등
㉣능선들은 45도로 꺾으면서 원래 맵에 비해 폭이 짧아진 느낌이 있읍니다
㉣트리플은 이전 맵에 비해 넓이가 넓게 그려졌습니다 나중에 버전업 하면 좁아질 듯
㉣트리플 양 입구는 3파일런 심시티 가능, 테란은 2서플도 가능
㉣앞마당 to 삼룡이 소요시간이 의외로 양 방향이 같습니다 에스컬레이드 맵은 2~3초 차이가 나는데 신기하네요
㉣1시 앞마당 6번 미네랄은 저그 자동 부스팅 안 되게 해놨고요
㉣센터 멀티는 2500가스가 2개 있슴미다 흰색 plating 타일로 2500이라고 써놓았쥬






종족밸런스 예술 오류 맵이름 정치성향 글쓴이바보 등등
피드백은 언제나 환영입니다
업데이트
51→52
자잘한 타일 수정, 맵 설명에 BGM 추가
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