
(4)Neo D Minor 1.85
타입 전략형 힘싸움맵
사이즈 128*128
인원수 4스타팅(1,5,7,11 시)
사용한프로그램 ScmDraft 2
타일셋 Space Platform
러시거리 가로세로31~32초 대각42초
아재개그 오리가 안전벨트를 매면서 꺼낸 말은? 꽉
자원량
본진 9M + 1G
앞마당 7M + 1G
미네랄멀티 6M
반섬멀티 7M + 1G
개요
100번째 스타크래프트 자작맵입니다
맵을 100개나 만들었네요
중간에 터뜨린 맵을 포함하더라도 큰 성과라고 할 수 있겠읍니다
100번째를 기념해서 초심 찾기(?) 가로세로 대칭맵을 만들면 좋겠으나
마음에 계속 담아두고 있던 D Minor 맵 리메이크를 해봤어요
BGM은 모차르트 레퀴엠 중 Lacrimosa 부분입니다
작품을 완성시키지 못하고 돌아가셔서
동료인가 제자 작곡가가 마무리를 지어줬다고 하죠
https://youtu.be/VixAWkjyhx0?si=h28F74-U7JaC9eVF


예전 맵도 올려보아요
내용
♭D Minor 맵의 아쉬운 점을 보완해 네오 버전으로 만들었습니다
♭앞마당을 너무 넓게 설정해서 언덕 멀티가 뒤로 밀려버려서 디자인이 좋지 못했는데 그 점을 최우선으로 보완
♭미네랄 멀티 출구 부분도 살짝 달라지긴 했네요
♭스타 맵 지형이 2*1칸 베이스이기도 하고 자원채취건물이 4*3칸이기도 해서 3시9시vs6시12시 구도가 아쉬운 부분이 있어요
♭꼭 고쳐야겠다 했던 부분 이외 지형들은 복붙을 많이 했습니다 덕분에 제작 시간 단축
♭본진입구는 2서플1배럭 완막이 되고요 1배럭1서플, 1배럭1팩 심시티도 할 수는 있는데 자리에 따라 다름
♭앞마당큰입구는 에그 2개를 놓는 만큼 픽셀 단위 마이크로 타일을 열심히 활용했습니다
♭아마 버미어,라데온 느낌이 많이 날 거예요
♭미네랄멀티는 양쪽 출입구 3파일런씩 지으면 되고요
♭언덕 반섬 멀티는 입구 심시티를 신경 쓰지 않고 그냥 만들었습니다
♭반섬 멀티에서 앞마당과의 거리가 가까워진 대신 지상군으로는 진입하기 힘들게 만들었어요
♭입구에는 신전 2겹씩 3줄, 출구에는 신전 2겹
♭신전 체력은 5000입니다
♭반섬멀티에는 커맨드 날림 방지 0짜리 미네랄이 있긴 한데요
♭멀티 구석에 앉힌 다음 SCV 찍어서 냠냠하면 될 듯
♭러시 경로는 약간씩 아쉬운 부분이 있어요 어떤 길은 벽만 따라 내려가고 어떤 길은 넓은 길로 가다 1초씩 느려지고
♭다 도착할 때쯤 앞마당 큰입구 or 본진 입구에서 헤매는 모습도 있었는데 스타란 게임이 좀... 어쩔 수 없슴미다
♭유즈맵으로 플레이 시 bgm을 들을 수 있습니다 브금 땜에 맵 용량이 커짐 ㅇㅅㅇ


종족밸런스 예술 오류 맵이름 정치성향 글쓴이메롱 등등
피드백은 언제나 환영입니다
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