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스타크래프트

스타크래프트 자작맵 (3)999 0.72

by The루시퍼 2025. 7. 19.
728x90

(3)999 0.72.scx
0.08MB

(3)999 0.72

 

타입 중앙집중형 힘싸움맵

사이즈 128*128

인원수 3스타팅(4,8,12 시)

사용한프로그램 ScmDraft 2

타일셋 Jungle World

러시거리 34초

아재개그 가을에 벼를 수확하는 이유는? 날씨가 쌀쌀해서

 

자원량

본진 9M + 1G

앞마당 7M + 1G

언덕멀티 7M + 1G

평지미네랄멀티 7M

센터쪽멀티 7M + 1G

 

개요

99번째 스타크래프트 자작맵입니다

https://nicknamelucifer.tistory.com/16

본인 자작맵 666을 리메이크 해봤어요

센터 멀티가 1층에 있던 점이 아쉬워서 리메이크를 결심했고요

리메이크 작인 만큼 있어 보이는 요소들을 넣어보자 해서 몇 가지 넣어봤 읍니다

 

BGM

[은하철도 999], [Drive]

https://www.youtube.com/watch?v=K5O0xzDpV_A&pp=ygUQ7J2A7ZWY7LKg64-EIDk5OQ%3D%3D

https://www.youtube.com/watch?v=yP_hw6I-pBQ&pp=ygUP7JyE7LyE65OcIGRyaXZl

은하철도 999는 EBS에서 2009인가 2010년에 방영해준 걸 본 기억이 있어요

일요일 오전에 5편 몰아보기

지금은 안 해주겠죠? 추억 속에 남겨있는 만화

 

Weeknd 노래는 최근 HUT 앨범을 즐겨들어서

수록곡을 넣어봤어요

다른 맵들에서도 The Abyss라든지 Timeless라든지 쓴 적이 있죠

 

내용

⑼트리플 언덕 멀티 모양을 9로 만들어본 맵입니다

⑼트리플 능선 끝 & 센터쪽멀티 끝에는 3층 타일을 포함한 벽을 배치해봤어요

⑼건설불가타일은 꽤 많이 깔았는데 666 맵보다는 많은 편

⑼러시 경로 패스파인더가 빡셌습니다 3인용 맵 만들다 보면 자주 일어나네요

⑼언덕을 2번 거쳐서 상대 본진에 도착해야 하는데 센터를 거쳐가는...

 

⑼센터쪽 멀티는 가스멀티입니다 & 폴리와 다르게 2층 전체가 건설 가능

⑼본진 입구는 2서플1배럭 완막 가능, 1배1팩도 가능

⑼앞마당 큰입구는 폭 8칸에 건설불가라인 1줄

⑼바깥 중립 멀티들 입구는 3파일런으로 벌쳐 차단 가능

⑼ruins 타일로 건설불가 땅을 그려놓긴 했는데 별로 이뻐 보이지는 않네요

 

⑼센터 6개 성벽이 뭔가 대칭이 안 맞긴 한데 3인용 맵이라 어쩔 수 없는 부분입니다

⑼가짜 성벽은 3층 타일을 깔아놔서 초중반엔 오버로드 자리가 되어주지 않을까 싶음

진출로 폭, 멀티 생김새 등 신경 써서 만든 거임;;

⑼러시거리는 34초 나오는데 다른곳출발 4시도착 경로가 1초 더 나오는 경향이 있습니다

⑼두대드, 성벽 및 능선, 센터멀티입구 등 열심히 지형 짜깁기를 했는데 만들면서 여러 팁들을 배운 것 같아서 좋네요

 

건설불가지역
제작 과정
비교

 

종족밸런스 예술 오류 맵이름 정치성향 글쓴이바보 등등

피드백은 언제나 환영입니다

 

업데이트

60 → 65

여러 가지 꾸미기, 1시 마당 ~ 2시 멀티 사이 건설가능 땅 조정

65 → 66

4시 본진 패스파인더 문제 수정

66 → 68

언덕멀티 입구에 심시티 가이드 타일 추가, 9시 마당 ~ 10시 멀티 사이 건설가능 땅 조정

68 → 69 → 72

여러 가지 꾸미기, 6시 쪽 건설불가 땅 약간 수정